BGS 2026: Tripo AI estreia no maior evento de games da América Latina e promete criar assets 3D em segundos

A Tripo AI estreia na BGS 2026 com o estande PC018, no Distrito Anhembi, em São Paulo. Os visitantes poderão testar o Tripo Studio, o modelo Tripo P2.0 e a ferramenta Mesh Edit para criar assets 3D em segundos. Também será possível jogar LEBOT, um jogo de luta arcade premiado que transforma uma foto do jogador em personagem 3D.

A Brasil Game Show 2026 está prestes a abrir as portas, e uma das novidades mais interessantes desta edição vem direto do campo da inteligência artificial aplicada aos games. A Tripo AI, empresa líder em criação de modelos 3D nativos em IA, acaba de anunciar sua participação na BGS 2026, o maior evento de games da América Latina. Entre os dias 9 e 12 de outubro, os visitantes da feira poderão experimentar a tecnologia de geração 3D da Tripo e transformar suas ideias em criações tridimensionais, de personagens e objetos a ambientes imersivos.

Quem passar pelo estande da Tripo na BGS vai poder colocar a mão na massa de verdade. A proposta é simples e ambiciosa ao mesmo tempo: testar o Tripo Studio e criar assets 3D a partir das próprias ideias, como novos personagens ou objetos. Nada de esperar horas por um modelo pronto ou depender de um pipeline complicado. A ideia é democratizar mesmo, como explica a própria empresa.

“A estreia da Tripo AI na BGS é uma oportunidade única pra nos encontrarmos com a comunidade gamer da América Latina e trazermos nossa tecnologia de ponta de geração 3D para uma audiência mais ampla. Isso conversa diretamente com a nossa missão de democratizar a criação 3D. Nós estamos apresentando nosso modelo mais recente, o Tripo P2.0, capaz de gerar assets 3D já prontos para serem usados em jogos em questão de segundos e que tem sido muito bem recebido pela indústria dos games. Ao comparecer ao maior evento de games da América Latina, nós queremos demonstrar que nossa tecnologia eleva a barra para a criação 3D, além de livrar os desenvolvedores de jogos, artistas 3D e criadores desse trabalho manual”, diz Sienna Huang, Chief Marketing Officer (CMO) da Tripo AI.

Tripo P2.0: assets 3D prontos para jogos em segundos

Durante a BGS, os visitantes poderão testar de perto o modelo P2.0, lançado oficialmente em 18 de setembro. Com um simples prompt, é possível gerar múltiplas versões de assets 3D em tempo real. Isso significa que aquele personagem que você imaginou, aquele objeto específico para uma fase ou até um ambiente completo podem sair do campo das ideias e ganhar forma em questão de segundos. Para desenvolvedores independentes, artistas 3D e estúdios que trabalham com prazos apertados, essa velocidade pode representar uma verdadeira mudança de jogo.

Além da geração por prompt, a Tripo também vai mostrar a ferramenta Mesh Edit, que permite selecionar e recriar qualquer região do objeto sem alterar outros assets. Ou seja, se você quer ajustar só a armadura de um personagem, a textura de uma arma ou um detalhe específico de um cenário, dá para fazer isso sem bagunçar o resto do modelo. É o tipo de recurso que costuma fazer os olhos de qualquer artista 3D brilharem, especialmente em um mercado que exige cada vez mais agilidade e criatividade.

LEBOT: jogo de luta arcade feito com API da Tripo

Mas a experiência na BGS não fica só na criação de assets. Os visitantes também poderão jogar o LEBOT, um jogo de luta em estilo arcade desenvolvido usando a API da Tripo e que ganhou o prêmio Top Innovation Award. A premiação faz parte do projeto “Prompt to Play” da segunda edição da Tripo Gameshub. O jogo usa a Tripo AI para transformar uma foto do jogador em um personagem 3D dentro do jogo, criando uma experiência personalizada e imersiva em 3D.

Pense na cena: você tira uma foto, o sistema gera um personagem 3D com a sua cara e pronto, você está dentro de um jogo de luta arcade. É o tipo de demonstração que mostra o potencial da tecnologia muito além do papel. A Tripo quer provar que a criação 3D nativa em IA não é só uma promessa de futuro, mas uma realidade que já pode ser usada em jogos, experiências interativas e até em setores como manufatura inteligente, realidade virtual e entretenimento.

Onde encontrar a Tripo AI na BGS 2026

Os visitantes podem encontrar a Tripo AI no estande PC018 na BGS, que acontece no Distrito Anhembi, em São Paulo. O espaço ficará aberto durante todo o evento. Se você é desenvolvedor, artista 3D, criador de conteúdo ou simplesmente um curioso que quer entender como a IA está mudando a criação de games, vale muito a pena dar uma passada por lá.

Sobre a Tripo AI

A Tripo AI é líder global no desenvolvimento de modelos e mundos nativos em 3D. Fundada em 2023 por cientistas renomados nas áreas de IA e computação gráfica, a empresa desenvolveu um ecossistema abrangente de produtos de ponta a ponta, construído em torno de seus modelos nativos em 3D proprietários. Com o Tripo Studio e a Tripo API, a Tripo AI transformou a geração de conteúdo 3D. Com o apoio de uma equipe de pesquisa em IA 3D de nível mundial, a empresa está levando a IA adiante no sentido de compreender, gerar e interagir com ambientes 3D.

Os modelos e produtos da Tripo AI têm sido amplamente adotados por usuários individuais e empresas em todo o mundo, atendendo a setores como manufatura inteligente, realidade virtual, entretenimento interativo e IA incorporada, capacitando as empresas a alcançar novos níveis de produtividade e a ampliar as aplicações do 3D generativo.

Para mais experiências em geração 3D, acesse o site oficial da Tripo AI.

Serviço – BGS 2026 e Tripo AI

Evento: Brasil Game Show 2026
Datas: 9 a 12 de outubro de 2026
Local: Distrito Anhembi – São Paulo/SP
Estande da Tripo AI: PC018
Site: https://www.tripo3d.ai

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