O primeiro capítulo tridimensional da série Metal Gear, intitulado Metal Gear Solid, foi um dos grandes sucessos do PS One, garatindo um lugar no coração dos milhões de fãs do console e da franquia.
E um desses fãs decidiu usar o seu talento como programador para recriar os cenários do jogo na poderosa Unreal Engine 4.
O projeto ainda está em desenvolvimento e o autor publicou um vídeo que mostra o ponto de chegada de Solid Snake a ilha de Shadow Moses com o motor da Epic Games. O resultado ficou espetacular e você pode conferir logo abaixo: